YYZU LogoYYZU Ecosystem Wiki
YYZU Batch 1

YYZU Batch 1 Mentor Guide

ItemDetail
DokumenBatch 1 Mentor Guide
Versiv1.0
UntukSeluruh Mentor Batch 1 YYZU
ReferensiLearning Architecture v1.4, Kalender Event Batch 1 v1.1

1. Peran Mentor di YYZU

Mentor di YYZU bukan dosen, bukan bos, tapi praktisi yang membimbing.

Fokus utama:

  • Membantu talenta berpikir seperti profesional industri
  • Mendorong talenta untuk mandiri dan kritis
  • Menjadi jembatan antara teori dan praktik kerja nyata

Pendekatan:

  • Guidance, bukan spoon-feeding
  • Tanya dulu, bantu refleksi, baru arahkan solusi
  • Talenta belajar dari proses, bukan hanya dari jawaban

Mentor adalah bagian dari Dewan Mentor YYZU dan berperan dalam review, sharing, assessment, serta bimbingan sepanjang Batch 1.


2. Journey Mentor per Fase

2.1 Learning Sprint (Minggu 1–2)

AspekDetail
PeranObserver & supporter
EkspektasiTidak aktif mengajar, tapi available untuk pertanyaan

Aktivitas:

  • Hadir sesi onboarding (18 Juli 2026)
  • Bantu talenta yang kesulitan setup tools (GitHub, Notion, Figma, dsb.)
  • Perkenalan dengan talenta yang akan menjadi tanggung jawab mentor

Catatan: Fase ini adalah kesempatan untuk mengenal gaya belajar talenta masing-masing.


2.2 Mini Project (Minggu 3–8)

AspekDetail
PeranReviewer & guide
EkspektasiMinimal 2x interaksi per talenta selama fase ini

Aktivitas utama:

  • Code/Design Review (Minggu 8): review karya talenta secara langsung
  • Study Group: hadir sebagai resource person, bantu talenta memahami konsep
  • Product Discussion: evaluasi product thinking dan problem-solution fit

Minggu penting:

  • 29 Juli — MP Kickoff
  • 6 September — MP Deadline

Tips: Manfaatkan Study Group untuk memberi arahan umum, dan gunakan interaksi 1-on-1 untuk feedback personal.


2.3 Collaborative Project (Minggu 9–18)

AspekDetail
PeranAdvisor & assessor
EkspektasiMinimal 1x mentoring per tim per sprint

Aktivitas utama:

  • Design Review Session (Minggu 11): review desain arsitektur & UX tim
  • Mentor Sharing (Minggu 12): sharing pengalaman industri
  • Technical Discussion: hadir sebagai advisor saat tim menghadapi blocker teknis
  • Demo Day (31 Oktober): assessor & panelis
  • Sprint Review: berikan feedback kritis setiap akhir sprint

Minggu penting:

  • 9 September — CP Kickoff
  • 31 Oktober — Demo Day
  • 15 November — Closing

Catatan: Di fase ini, mentor berperan ganda. Membimbing proses kerja tim sekaligus menilai hasil akhir.


3. Rubrik Penilaian

Penilaian menggunakan sistem binary Pass/Fail berbasis bukti (evidence-based). Semua kriteria harus Pass untuk lulus.

3.1 Mini Project Assessment

NoKriteriaBinaryEvidence
1Fungsi dasar bekerjaPass/FailDemo / video recording
2Kode/desain rapiPass/FailCode review / design review
3Dokumentasi lengkapPass/FailREADME / PRD / test plan
4Menggunakan tools standar YYZUPass/FailGitHub, Notion, Figma
5Relevan dengan tema Economic/EducationPass/FailProblem statement

Pass requirement: SEMUA kriteria harus Pass. Jika satu saja Fail, talenta perlu revisi sebelum dinyatakan lulus.


3.2 Collaborative Project Assessment

NoKriteriaBinaryEvidence
1Product fungsional (MVP)Pass/FailDemo Day
2Kerja tim terbuktiPass/FailGit log, task board, standup log
3Sprint ceremonies terlaksanaPass/FailNotulensi / board update
4Presentasi jelas & profesionalPass/FailDemo Day performance
5Dokumentasi lengkapPass/FailRepo + docs
6Relevan dengan temaPass/FailProblem-solution fit

Pass requirement: SEMUA kriteria harus Pass. Tim yang belum memenuhi semua kriteria diberi kesempatan revisi sesuai timeline yang ditentukan Koordinator.


4. Template Feedback

Gunakan template berikut saat memberikan feedback kepada talenta atau tim:

Feedback: [Nama Talenta / Nama Tim]
Fase: [Mini Project / Collaborative Project]
Tanggal: [DD MMMM YYYY]

Kekuatan:
- [Sebutkan kekuatan spesifik, contoh: "Kode terstruktur rapi, 
  menggunakan naming convention yang konsisten"]
- 

Area Perbaikan:
- [Sebutkan area yang perlu diperbaiki, contoh: "Dokumentasi README 
  belum mencakup cara menjalankan project secara lokal"]
- 

Rekomendasi:
- [Aksi konkret yang bisa dilakukan, contoh: "Tambahkan section 
  Installation & Usage di README, referensi: contoh README di repo 
  template YYZU"]
- 

Assessment: [PASS / FAIL]

Prinsip feedback: Spesifik, actionable, dan berbasis bukti. Hindari feedback umum seperti "bagus" atau "perlu diperbaiki" tanpa penjelasan.


5. Jadwal Kehadiran Mentor

Tabel berikut menunjukkan event-event yang membutuhkan kehadiran mentor:

MingguTanggalEventKehadiran Mentor?Peran
118 JulOnboarding✅ YaObserver & supporter
2Learning Sprint (berjalan)⚪ OpsionalSupport jika diminta
329 JulMP Kickoff✅ YaGuide
3–7Study Group (berjalan)✅ YaResource person
7–8Product Discussion✅ YaEvaluator
86 SepMP Deadline + Code/Design Review✅ YaReviewer & assessor
99 SepCP Kickoff✅ YaAdvisor
10Sprint 1 berjalan⚪ OpsionalAvailable untuk Q&A
11Design Review Session✅ YaReviewer
12Mentor Sharing✅ YaSpeaker / sharer
13–17Technical Discussion (per sprint)✅ YaAdvisor
15–17Sprint Review✅ YaFeedback provider
1631 OktDemo Day✅ YaAssessor & panelis
1815 NovClosing✅ YaKehadiran

Keterangan: ✅ Ya = wajib hadir. ⚪ Opsional = tidak wajib, tapi sangat disarankan.


6. Tips Mentoring Efektif

Berikut panduan praktis untuk menjadi mentor yang efektif di YYZU:

  1. Tanya "kenapa" sebelum "bagaimana" Pahami dulu cara berpikir talenta sebelum memberi solusi teknis.

  2. Jangan kasih jawaban langsung, kasih arah Bantu talenta menemukan jawabannya sendiri. Ini membangun kemandirian.

  3. Beri feedback spesifik, bukan umum ❌ "Kodenya kurang rapi" ✅ "Nama fungsi doStuff() terlalu ambigu, coba ganti jadi calculateMonthlyRevenue()"

  4. Apresiasi progres kecil Pengakuan atas kemajuan kecil meningkatkan motivasi dan kepercayaan diri talenta.

  5. Jaga batas: mentor, bukan freelancer Talenta harus mengerjakan sendiri. Mentor membimbing arah, bukan mengerjakan tugas.

  6. Dorong dokumentasi sejak awal Biasakan talenta untuk mendokumentasikan proses, bukan hanya hasil akhir.

  7. Gunakan pengalaman industri sebagai konteks Ceritakan bagaimana situasi serupa terjadi di dunia kerja nyata.


7. Escalation

Jika menemui situasi di luar kapasitas mentor, gunakan jalur eskalasi berikut:

SituasiEskalasi ke
Talenta bermasalah (tidak aktif, konflik tim, dll.)Koordinator Umum
Penilaian ambigu (ragu antara Pass/Fail)Ketua Dewan Mentor
Kebutuhan khusus (akomodasi, pengecualian, dll.)Divisi SDM

Prinsip eskalasi:

  • Eskalasi sedini mungkin, jangan tunggu masalah membesar
  • Sertakan konteks dan bukti saat eskalasi
  • Tetap jaga kerahasiaan dan profesionalisme

Lampiran

Kompetensi Level (Referensi)

LevelDeskripsi
Level 1Jelaskan konsep, identifikasi kesalahan dasar
Level 2Bangun solusi fungsional mandiri
Level 3Desain arsitektur kompleks, analisis trade-off
Level 4Bagikan keahlian, peer-review awal

Track Batch 1

Software Development · Web Development · Mobile Development · UI/UX Design · Product Management · Quality Assurance · Data & AI · DevOps & Cloud · Creative Technology · Digital Product · Technology Collaboration


Dokumen ini merupakan panduan operasional bagi mentor Batch 1 YYZU. Untuk pertanyaan atau usulan perubahan, hubungi Koordinator Umum.

YYZU — Bridging Campus, Talent, and Industry

Referensi

On this page